PRODUKTUTSTÄLLNING
Uppslukande spelupplägg där fysiska och virtuella världar möts
Förändrande besökarengagemang
V-Task Force förvandlar turistupplevelser från passiv observation till aktivt deltagande. Genom att fördjupa besökarna i berättelsedrivna scenarier förvandlas ensensoriska attraktioner till helt interaktiva resor, vilket gör att gästerna kan kliva in i berättelsen som huvudpersoner och skapa bestående känslomässiga kontakter.
Stimulera ny konsumentefterfrågan
Genom uppslukande spelupplevelse och högt omspelningsvärde förlänger V-Task Force besökarnas uppehållstid samtidigt som det uppmuntrar till sekundär och perifer utgifter. Dess sociala attraktionskraft lockar yngre publik och familjer, förstärker genomslaget från mun-till-mun-effekten och driver en hållbar trafiktillväxt för destinationer.
Skapa ikoniska attraktioner och urbana landmärken
Genom att kombinera banbrytande XR-teknik med originellt kreativt innehåll blir V-Task Force en distinkt höjdpunkt för städer och sevärdheter. Den lyfter upp platser till igenkännbara kulturella landmärken, lockar både lokala och internationella besökare och sätter samtidigt nya standarder för teknikdriven turism.
Att främja ekosystemet för kulturturism
Utplaceringen av V-Task Force stöder en bredare branschuppgradering – som omfattar innehållsutveckling, hårdvarutillverkning, drift och marknadsföring. Denna integrerade strategi accelererar övergången av kulturturism mot smartare, mer uppslukande och digitalt drivna upplevelser.
Drivs av avancerad spatial spårning anpassar upplevelsen sömlöst virtuellt innehåll till verkliga rörelser, vilket tar bort traditionella VR-gränser. Spelare bär lätta headset och handkontroller – ingen skrymmande utrustning – vilket ger naturlig rörelsefrihet i mixed reality-miljöer. Multisensoriska effekter, inklusive ljud, haptik, luftflöde och miljösimulering, skapar en djupt uppslukande upplevelse, ögonblick för ögonblick.
V-Task Force är mer än bara en underhållningsmaskinvara, utan är byggd som en fusionsplattform som integrerar teknik, kulturell berättande och immersiv upplevelsedesign – och omdefinierar hur publiken engagerar sig i kulturturism i den digitala eran.
Stärker kulturturismen genom fängslande XR-upplevelser
Filmisk uppslukande prologupplevelse
1.Sömlös övergång från verklighet till virtuell
Öppningssekvensen anpassar digitalt innehåll exakt till den fysiska platsen, vilket gör att den virtuella miljön kan återspegla verkligheten i realtid. Genom en filmisk introduktion guidar huvudkaraktären spelarna in i berättelsen och sätter tydliga mål och uppdragskontext.
2. Multisensorisk aktivering
Allt eftersom prologen utvecklas utlöses miljöeffekter som luftflöde, dynamisk belysning och atmosfärisk dimma i takt med handlingen. Dessa fysiska signaler förstärker känslan av att gå från den verkliga världen till den virtuella uppdragsrymden.
3. Narrativ och psykologisk fördjupning
Inom en kortfattad tvåminuters introduktion tar spelarna på sig sina headset, absorberar handlingens bakgrund och går mentalt in i upplevelsen. Genom att integrera IP-berättandet med fysiskt utrymme och interaktivt spelupplägg skapar prologen emotionellt engagemang innan huvudscenariot börjar.
VR-inspelningsstudio: Tre kärnupplevelsefördelar
1.Total sensorisk närvaro
V-Task Force omdefinierar fritt VR-skytte genom att sömlöst blanda virtuellt innehåll med fysisk verklighet. Det spelarna upplever är inte längre rent digitalt eller rent verkligt, utan en synkroniserad kombination av båda – vilket skapar en förstärkt känsla av närvaro genom hela uppdraget.
2. Djup miljöfördjupning
Upplevelseutrymmet integrerar ett brett utbud av fysiska effekter, inklusive ansiktsigenkänning, luftflöde, värmesimulering, rörelseplattformar och 1:1-replikerade virtuella miljöer som klippor, broar och stigar. Dessa element arbetar tillsammans för att leverera en helt uppslukande blandning av verklighetsförankrade känslor och virtuella landskap.
3. Effektivt interaktivt spelupplägg
Progressionen drivs av aktiv spelarinteraktion. Med hjälp av lätta, vibrationsaktiverade sci-fi-vapen engagerar spelarna sig i dynamiska scener och klarar av olika skjututmaningar i flera tematiska scenarier, vilket förstärker både engagemang och omspelningsvärde.
Helsensorisk upplevelsezon – Översiktsplan
Projektspecifikationer och systemkomponenter
Kommersiell kapacitet och operativ översikt
-
Utrymmeskrav:84 m² (12 m × 7 m × 3 m)
-
Strömförsörjning:18 kW / 220V / 50Hz
-
Spelare per session:Upp till 4 deltagare
-
Sessionslängd:Ungefär 10 minuter
-
Inmatningsintervall:Ny session var 4–5 minut
Analys av intäktspotential och genomströmning
-
Uppskattad timgenomströmning:Upp till 52 gäster
-
Prognostiserad daglig kapacitet (8 timmars drift):Cirka 416 gäster
-
Rekommenderat biljettintervall:10–15 USD per session
-
Prisflexibilitet:Stöder grupppaket och volymbaserade erbjudanden
-
Uppskattad maximal daglig intäkt:4 160–6 240 USD
VR-headsetkonfiguration i företagsklass
- Ultrahögupplöst skärm:4K-rendering med ett brett synfält på 105°
- Lätt ergonomisk design:Optimerad för komfort under längre sessioner
- Avancerad LBE-spårningsprestanda:Byggd för stabil, högprecisionsbaserad drift
- Avtagbar bakre batterimodul:Magnetisk design möjliggör snabbt utbyte och kontinuerlig drift
Interaktiv haptisk skjutkontroll
- Modulär greppdesign:Handtagskomponenter kan snabbt bytas ut utan verktyg, vilket möjliggör flexibel konfiguration
- Ergonomisk formfaktor med snabb respons:Utformad för komfort och kontroll under snabba fotograferingsscenarier
- Dubbelmotorisk haptisk återkoppling:Levererar realistisk rekyl och taktil respons synkroniserad med spelupplägget
- Integrerat högkapacitetsbatteri:Inbyggt 3500 mAh strömförsörjningssystem säkerställer förlängd driftstid
Multiscenarie virtuell-fysisk interaktion bortom visuell immersion
FABRIK
FÖRPACKNING OCH FRAKT
KONTAKTA OSS









